1968. Alors que la ville sombre dans l’agitation sociale, une menace bien plus sombre surgit des profondeurs du sous-sol. Charles Mercier, un ancien soldat recruté par une organisation secrète, est envoyé dans les tunnels du METRO pour empêcher une catastrophe imminente.
Ce jeu est le projet phare de ma formation de sound designer chez Slope Audio Training. Il a été réalisé avec une équipe d’étudiants de l’école ARTFX à Montpellier. Une collaboration de six mois, une expérience inoubliable, tant sur le plan humain que professionnel, sur un projet qui aura duré plus d’un an et demi au total.